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Erasmus in Schools

Erasmus in Schools est l'activité la plus solide du pilier Education de SocialErasmus.

Le concept est de faire intervenir des membres ESN accompagnés d'étudiants internationaux dans des établissements scolaires locaux pour parler de mobilité étudiante, de culture, d'anecdotes, de leur pays d'origine. Cela fait partie intégrante de l'éducation informelle.

L'activité est bénéfique aussi bien pour les étudiants internationaux que les élèves présents durant l'intervention. La durée de l'intervention est aléatoire, au bon vouloir du professeur qui nous accorde de son temps. Mais même si la durée est courte, l'intervention est adaptée pour transmettre au maximum à ces futurs jeunes en mobilité.

Actuellement, vous êtes plus d'une quinzaine d'associations locales à être actif sur EiS.

Si vous êtes curieux et avide de le mettre en place dans votre association, voici le Guide EiS ! Et si vous en avez pas assez voici une fiche pratique EiS

Se lancer dans Erasmus in Schools

Prendre contact avec les établissements scolaires ou directement les professeurs est la difficulté première. Ceci dit, n'oubliez pas de penser à votre entourage.

N'hésitez pas aussi à écrire sur l'adresse socialerasmus@ixesn.fr pour toute information ou question…

Prochainement, un guide pratique spécial Erasmus in Schools vous sera transmis. Le contenu sera réellement axé sur de l'aide pratique pour débuter, approfondir ou peaufiner vos interventions. A l'image du matériel que vous pouvez retrouver en ligne, ce guide rassemblera toutes les fiches pratiques au sujet d'Erasmus in Schools. Patience…

Plus d'informations sur le projet en vidéo : http://ixesn.fr/erasmus-in-schools.

Jeux Erasmus in Schools "Joue la comme Erasme"

Cette série de quatre jeux est le fruit d’une collaboration entre notre réseau français et le réseau national des Jeunes Européens lors d’un weekend de réflexion sur Erasmus in Schools en 2014. Ils ont été développés sur les questions de l’interculturalité de la citoyenneté européenne et de la mobilité internationale et seront utilisés lors des différents événements proposés dans le cadre de l’Erasbus tour.

Le travail de l’équipe de bénévole du comité communication a donné naissance aux visuels pour :

  • une carte magnétique sur l’Europe : L’éducation à l’Europe est une thématique centrale de cet outil. Les participants sont répartis par groupe sur une carte géante de l’Europe, devront chercher les informations manquantes (situation géographique, capitale, monnaie nationale, etc.) de chaque pays. Le visuel à imprimer est disponible ici
  • une version Europe et mobilité du jeu Cranium appelé le Crani’Europe : Il s’agit d’un jeu d’équipe où sont proposées différentes épreuves faisant appel à la créativité et à ses connaissances. Il permet aux jeunes de se questionner de l'Europe et la mobilité.
  • une version Europe et mobilité du jeu Time’s Up appelé MobiliTimes : Ce jeu, se déroulant en trois manches, est basé sur la rapidité de réflexion. Les joueurs répartis en équipe doivent trouver le maximum de mots écrits sur les cartes. Les différentes catégories concernent l’interculturalité, la géographie, la gastronomie traditionnelle, coutumes et personnages célèbres.
  • une version Europe du jeu des 7 familles appelé le Jeu des 7 pays : À travers ce jeu, les joueurs peuvent approfondir leurs connaissances de chaque pays notamment en se concentrant sur les thématiques de la mobilité et l’Europe.

Ces quatre versions imprimables sont disponibles dans ici (soon available)

eei/eis.txt · Dernière modification: 2018/01/24 14:02 par Assa